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一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

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一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

一真人互动游戏因10岁女童出镜引争议!开发者回应

近日,一款在(zài)国内平台发起众筹的真人互动游戏《我和未来有个约定(yuēdìng)》,在社交平台引发(yǐnfā)争议。游戏中,玩家扮演哥哥抚养妹妹“未来”长大,妹妹的角色则由一名女童真人出镜扮演,且故事线(xiàn)中还暗藏(àncáng)“兄妹爱情”线情节,从而引发网友讨论。有人质疑其使用未成年人真人出镜不妥,存在伦理问题。

6月25日,游戏开发(kāifā)公司负责人回应称,未成年人出镜拍摄(pāishè)经过其父母同意,且全程陪同,游戏情节的设定也符合道德伦理。

女童真人出镜(chūjìng)游戏引争议

记者查询游戏暂未取得(qǔde)游戏版号

该款游戏的介绍 游戏宣传页面截图

6月25日,记者在游戏(yóuxì)客户端上搜索出该款游戏。游戏介绍页面显示,《我和未来有个约定》计划发行日期为2025年7月25日。该款游戏由(yóu)MysteryCrown工作室开发(kāifā)并发行。

游戏简介显示,这是一款真人实景多结局养成游戏。父母去世后,你和(hé)妹妹“未来(wèilái)”就成了相依为命的兄妹,需悉心安排她的生活,陪伴她成长。此外,游戏好感度是“解锁完美情感(qínggǎn)结局的前提条件”。

真人扮演的游戏角色“未来” 游戏宣传页面截图

记者(jìzhě)在游戏的(de)宣传视频中看到,游戏中妹妹的年龄设定为10岁,玩家扮演哥哥,安排妹妹学习、打工、休息。并且,角色确实由(yóu)一名10岁左右的女童真人出镜扮演。

众筹后可获得的游戏周边 游戏宣传页面截图

同时,该款游戏于6月23日发起众筹,众筹目标金额为5000元,目前已筹1648元。众筹设定27元、56元、188元、1314元四档,每一档(yīdàng)对应不同的周边礼品,如女主签名照、邮票(yóupiào)、主题鼠标垫(shǔbiāodiàn)等(děng)。

在众筹页面评论区,不少网民对该款游戏提出疑问(yíwèn)。6月25日发稿时,记者看到该游戏(gāiyóuxì)众筹内容已下架。

此外,记者(jìzhě)在国家新闻出版署网站查询发现,该款游戏暂未获得游戏版号(bǎnhào)。

未成年人出镜经过家长(jiāzhǎng)同意

游戏(yóuxì)设定符合道德伦理

平台认证信息显示,该款游戏由上海溢位网络科技有限公司开发。简介显示,该公司是一家从事互动影游(yǐngyóu)研发的游戏公司,已经推出(tuīchū)的影游包括:《我和美女有个(yǒugè)约会》《背后》《离魂界(líhúnjiè):校怨》《背后:异化》等。

真人扮演的游戏角色“未来” 游戏宣传页面截图

针对该游戏在网上引发(yǐnfā)的争议(zhēngyì),上海溢位网络科技有限公司(yǒuxiàngōngsī)负责人接受记者采访时(shí)表示,“法律并无明文规定,禁止未成年人拍真人互动影视,用小演员是因为游戏的玩法就是从小养成的游戏。我们的拍摄是经过了女孩家长的同意,并且全程陪同。”

同时,负责人也(yě)承认该款游戏暂未获得游戏版号,表示“目前国内的真人互动影视游戏,没有哪一个(yígè)拿到了版号。”

关于游戏介绍(jièshào)中存在的情感结局,该负责人解释,游戏设定中,哥哥是被领养的,但自己不知道。“把妹妹(mèimèi)从小养到18岁以后,如果玩家在这个时候(shíhòu)选择把身世真相告诉妹妹的话(dehuà),这个时候妹妹已经是个成年人了,她(tā)有权利对自己的感情或爱情作出选择,这是作为一个成年人特别正常的行为。”

对于网民的(de)抨击和抵制,负责人回怼“一个温馨,哥哥妹妹一起长大的故事(gùshì),只是因为有小演员的演出,就被带节奏(jiézòu)成了恋童情结?如果说游戏内确实有任何他们怀疑的不良内容,到时候再来指责(zhǐzé)也不迟。如果是不正经的影视内容,也不会有哪个父母会同意拍摄的。游戏情节设定,是在(zài)伦理允许的范围内。”

国内社交媒体(méitǐ)宣传或引发合规问题

建议发行前进行伦理(lúnlǐ)审查与观感评估

上海曼昆律师事务所律师邵诗巍表示,尽管(jǐnguǎn)游戏选择在(zài)海外平台发行,但若通过中文页面、社交媒体宣传或众筹渠道触达国内用户,仍可能被监管部门视为“面向境内提供网络(wǎngluò)出版(chūbǎn)内容”,进而引发实质性合规风险。

当前,国家网信办与出版管理部门正持续推动未成年人保护与网络内容(nèiróng)治理的协同监管,监管判断标准也早已不限于(xiànyú)“是否(shìfǒu)违法”本身,更会综合评估是否违反公序良俗、是否可能误导未成年人行为认知等因素。一旦作品在公众层面被贴(tiē)上“擦边”“伦理(lúnlǐ)模糊”等标签,游戏厂商可能面临品牌信任受损、合作关系中止、融资路径受阻等商业(shāngyè)层面的实际影响,甚至影响后续在国际平台的合规认定。

即便游戏出于版号政策限制而选择出海发行,但涉及未成年人角色或(huò)亲属设定的内容,建议前置进行伦理审查(shěnchá)与观感(guāngǎn)评估,优化剧本内容与用户引导机制(jīzhì),尽量规避落入争议区,从而减少因社会观感引发的潜在商业阻力。

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